A játékszabályok alább olvashatók, a bemutató játék drámai véget ért: a mindent eldöntő találatért egy lehetetlen helyzetet Andree rúgott kapura, a flakon közvetlenül a kapufa mellett, de kifelé, látszólag belőhetetlen helyen ért földet; Acl azonban briliáns, kétlábas mozdulattal, két pontot érő megoldással juttatta azt a kapuba.
Nagy kár, hogy mindezt csak a fényképes dokumentációkat készítő ZolkoW láthatta.
.jpg)
A Flakon football játékszabálya:
A játékot két személy játssza. A játék különálló játszmákból áll, melyek minden alkalommal kezdőrúgással indulnak. Cél a játékeszköz kapuba juttatása, amely egy vagy két pontot ér. Győztes, aki a játék végére több pontot ér el, vagy a mindent eldöntő találatot eléri.
A játék füves pályán zajlik, a kapu szabvány kézilabdakapu. A játéktér egy szabvány kézilabdapálya felezővonala és a kapu által kijelölt alapvonal közötti terület, oldalra határa nincs.
A játékeszköz egy tetszőleges formájú, 0.5 literes, műanyag flakon.
A kezdőrúgás a szabvány kézilabdapálya közepéről indul. Az első rúgást elvégző játékos legalább két lépés távolságról nekifutva rúgja el a másik játékos által egy ujjal felülről támasztott, kupakkal lefelé függőlegesen álló flakont.
A játék során a két játékos lábbal érhet a flakonhoz. Felváltva rúgják a flakont az alapvonal felé oly módon, hogy a flakonnak a rúgás után teljes terjedelmével a levegőbe kell emelkednie, valamit teljes terjedelmével át kell haladnia a rúgást megelőzően a kapuhoz legközelebb eső pontja által meghatározott és az alapvonallal párhuzamos képzeletbeli vonalon. A rúgás iránya ezen felül nincs megkötve. A rúgások száma egy játszmán belül nincs meghatározva.
Pontot az a játékos ér el, aki a flakont először juttatja át teljes terjedelmével a gólvonalon. Ez egyszerű rúgás esetén egy pontot ér. Ha a flakon előre bejelentett akrobatikus mozdulat segítségével jut a kapuba, a rúgás két pontot ér ("trükkös rúgás"). A trükkös rúgás tényének megállapítása a két játékos közös megítélése alapján történik.
Amennyiben a rúgó játékos a flakont teljes terjedelmével az alapvonalon kívülre rúgja, a másik játékos kap egy pontot.
Kezdőrúgás esetén a labdát tartó játékos megrúgása a játszma végét jelenti, a labdát tartó játékosnak két pont jár.
Pontot érő rúgást követően újabb játszma indul, a játékosok a kezdőrúgást felváltva végzik el.
A játékidő nincs meghatározva, a játék végét a két játékos közös megegyezéssel állapítja meg az egyik játékos egyértelmű fölénye esetén. Egyértelmű fölény hiányában, szintén közös megegyezéssel a játékosok egyetlen játszmában döntik el a meccset ("mindent eldöntő találat"). A játékot a kevesebb pontot elérő játékos is megnyerheti, ha mindent eldöntő találatot ér el.
1 megjegyzés:
Jeeeahhh!
Megjegyzés küldése